Microsoft positionerer Xbox One som meget mere end bare en spilkonsol. Virksomheden håber, at forbrugere vil omfavne enheden som en central medieplatform for hele familien. Kinect-sensoren med sine stemme- og bevægelseskontrolfunktioner er kritisk for denne mission, og i dag afslørede Microsoft, at Kinect 2.0 kan spore og forstå to menneskers stemmer på samme tid.
Nyheden blev leveret mandag af Microsoft VP Phil Harrison på Eurogamer Expo i London. Sporing af flere stemmer samtidigt vil være praktisk til både medie- og spilapplikationer, hvilket giver brugerne mulighed for at oprette multiplayer / multiuser-scenarier, som Microsoft hidtil har vist i sine forhåndsvisninger af konsollen. Ud over stemmesporing kan den nye Kinect-sensor samtidig spore endnu flere brugere via sit kamera: op til 25 samlinger mellem op til seks forskellige brugere.
Endnu bedre vil spillere kunne bruge disse nye Kinect-funktioner til videokommentarer. Vi vidste allerede, at Xbox One ville understøtte gameplay DVR-funktionalitet, så brugerne kunne optage, redigere og uploade klip af deres in-game-udnyttelser, men Mr. Harrison afslørede også på Expo, at Xbox One yderligere vil støtte optagelse og redigering af videokommentarer til disse klip. Ved hjælp af Kinect-kameraet og mikrofonen kan spillere optage deres tanker om et gameplay-klip og derefter eventuelt overlægge kommentaren oven på gameplay-optagelserne, svarende til en præsentationstype i billede-i-billede. Disse videoer kan selektivt deles med kun venner, gøres åbne for offentligheden eller holdes helt private.
Xbox One lanceres på 13 markeder, inklusive Nordamerika, den 22. november til en pris af $ 500. Dens primære rival, Sonys PlayStation 4, lanceres i Nordamerika en uge tidligere, 15. november, til $ 400.
