En af de fremhævede funktioner i Microsofts kommende Xbox One-konsol er muligheden for at optage og dele gameplay-video undervejs. Ifølge et interview mandag med Xbox One-platformarkitekt Marc Whitten, vil spillerne dog have nogle begrænsninger på kvaliteten af deres optagelser med opløsninger, der er begrænset til 720 / 30p.
Åbenbaringen kom under en af IGNs ugentlige sessioner "Spørg Microsoft til noget". Microsofts on-console videooptagelsestjeneste, kaldet Xbox One Game DVR, registrerer automatisk de sidste fem minutters gameplay, svarende til en tv-DVR. Dette gør det muligt for brugerne at fange mindeværdige spilmomenter uden behov for at foregribe dem og konfigurere en optagelse på forhånd.
Naturligvis vil brugerne også være i stand til at udløse manuelle optagelsessessioner, redigere optagelserne og derefter dele det via Xbox Live. Alle gemte optagelser uploades til Microsofts skyinfrastruktur til Xbox Live.
Xbox-arkitekt Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren
Problemet opstår, når spillere, der er vant til at bruge lokal hardware til at fange gameplay i enhver opløsning, de ønsker, får at vide, at de vil være begrænset til 720p ved 30fps:
Game DVR indfanger smukke klip ved 720p 30fps. Den første ting, du ser med vores spil DVR, er integrationen af vores Upload-service på konsollen. Denne service giver dig mulighed for at administrere, redigere og dele dit indhold. Dine klip gemmes i skyen. Du kan også se spil, der laver "magiske øjeblikke" -videoer af dit gameplay baseret på spilets DVR-funktionalitet - alt sammen integreret. Du kan se disse klip i Xbox One-guiden, i din egen spil DVR-samling, og når du ser på gamercards på systemet.
Ikke alle Xbox One-spil kører ved konsolens maksimale opløsning på 1080 / 60p, men nogle, såsom Forza 5 , vil kunne drage fordel af den højere opløsning og billedhastighed. I stedet for at bevare denne kvalitet nedskalerer Xbox One de optagede optagelser til 720 / 30p.
Da Microsoft laver et stort sky-push til denne konsolgenerering, er det sandsynligt, at virksomheden ønsker at begrænse den indflydelse, som overførsel og opbevaring af millioner af 1080p gameplay-videoer vil have på sine servere. Heldigvis for spillere og korrekturlæsere, der har brug for at fange det mest mulige kvalitetskildemateriale, bekræftede Microsoft også for nylig, at eksisterende lokale capture-kort fortsat vil arbejde med Xbox One til optagelse af gameplay.
Produkter som Elgato Game Capture HD fungerer sammen med Xbox One takket være konsolens mangel på HDCP til gameplay.
Microsoft Game Studios VP Phil Spencer fortalte Polygon sidste torsdag, at gameplay ikke vil være behæftet med HDCP til Xbox One, men at andet indhold, såsom Blu-ray-video og Netflix-streaming, uventet vil. Dette er en fortsættelse af Microsofts politikker for Xbox 360. Sony på den anden side krypterer endda gameplay med HDCP på PS3, hvilket tvinger brugerne til at ty til komponent analog video til optagelse. Det vil ikke være en mulighed for PS4, selvom konsollen vil bruge et konsolbaseret optagelsessystem, der ligner det på Xbox One.
