En nøglefunktion i det nye økosystem SteamOS og Steam Machine er muligheden for at streame spil via netværksforbindelser på hjemmet, så brugerne kan gengive spil på kraftige pc'er, men spille dem på små stille enheder i deres stuer. Konceptet ligner den urolige OnLive-service og den nyligt annoncerede PlayStation Now, bortset fra at det er begrænset til hjemmenetværk i stedet for det bredere internet.
Efter at have vist funktionen i flere måneder, har Valve netop aktiveret streaming i betaform for at vælge testere, og videoer af funktionen i aktion vises allerede online. Den rystende video ovenfor fra YouTube-bruger Devin Watson viser det populære zombieoverlevelsespil DayZ streaming til en Lenovo T410 med en Intel Core i5 CPU og integreret grafik. Selvom den bærbare computer har relativt lav ydeevne, ser spillet stadig godt ud, fordi det gengives på en højtydende spil-pc andetsteds i hjemmet.
Med lidt eller ingen rapporteret forsinkelse vil Steam-hjemmestrømning ikke kun give spillerne fleksibiliteten til at nyde deres spil på en lang række computerenheder, det vil også i høj grad forbedre værdien af Linux-baserede Steam Machines. Selvom Valve presser hårdt for at skabe udvikling af spil til Linux, er langt de fleste spil stadig skrevet til Windows. Med streaming kunne en Windows-spil-pc imidlertid let gengive et spil på kontoret og streame det til Linux Steam Machine, med det samme styrke antallet af titler, som tidlige Steam Machine-ejere kan nyde.
SteamOS findes nu i beta-form og forventes at blive lanceret senere på året. Nøglefunktioner som hjemmestreaming er i øjeblikket begrænset til udvalgte testere.
