Anonim

SLI og Crossfire kan tjene et vigtigt formål i dit system, så du kan øge den kraft, du får fra dine grafikkort, drastisk - selvom der er en pris.

Der er et par ting, du skal huske på for både SLI og Crossfire. For at køre en af ​​dem har du for eksempel brug for et kompatibelt bundkort, to kompatible grafikkort og en såkaldt "bridge."

Men hvordan fungerer de to systemer? Nogle gange kommer det at finde ud af, hvilken der er rigtigt for dig, med en dybere forståelse af, hvad der får dem til at krydse. Her er en guide til at hjælpe dig med at lære.

NVIDIA SLI

SLI blev udviklet af NVIDIA og fungerer dybest set som en forbindelse mellem GPU'er til overførsel af information som synkronisering og pixeldata. SLI fungerer gennem et produkt kaldet SLI Bridge - som er i stand til at håndtere to grafikkort af samme model. Det er vigtigt - du kan ikke bruge to forskellige grafikkort med SLI, men de to kort kan være fra forskellige producenter, så længe de er baseret på det samme design.

SLI fungerer dybest set på en af ​​to forskellige måder og giver forskellige oplysninger til de to grafikkort. SLI bruger altid et slavekort og et masterkort - med masterkortet som den første processor og slaven som det andet. Som navnene antyder, sender slavekortet alle dets oplysninger til masterkortet gennem SLI-broen, og masterkortet konsoliderer al informationen, inklusive de oplysninger, det behandlede, og sender det hele til din skærm.

Den første måde, hvorpå SLI fungerer, kaldes Split frame rendering, og det betyder dybest set, at hver ramme er delt i halvdelen vandret, og en halvdel sendes til hvert kort. Det er vigtigt at bemærke, at rammer ikke er opdelt baseret på pixels - de er opdelt baseret på arbejdsbelastning. Så hvis der næsten ikke er noget at gengive øverst på rammen, men meget, der skal gengives i bunden, er der muligvis mere af den faktiske ramme sendt til et kort, men kun 50 procent af arbejdsbelastningen.

På den anden side betyder alternativ frame rendering væsentligt, at de to grafikkort får alternative rammer, der skal gengives. F.eks. Kan kort 1 have rammer 1, 3 og 5, mens kort 2 får rammer 2, 4 og 6. Alternativ gengivelse er det mest almindelige eksempel på, hvordan både SLI og Crossfire fungerer.

AMD Crossfire

Crossfire er i det væsentlige AMDs svar på SLI, og det fungerer lidt anderledes. Mens Crossfire historisk set har brug for både et masterkort og et slavekort, fjerner de nyeste versioner behovet for dette. Den seneste version, kaldet Crossfire XDMA, har ikke engang brug for en brobygning - i stedet bruger den XDMA til at åbne en direkte kanal mellem de to GPU'er i et Crossfire-system, der alle fungerer via PCI Express 3.0.

I modsætning til SLI giver Crossfire mulighed for at bruge forskellige grafikkortmodeller, selvom du virkelig skal bruge meget lignende modeller, hvis du overhovedet kan hjælpe det. De to grafikkort, du bruger, skal dog bygges af AMD, og ​​de skal være af samme generation.

Ligesom SLI kan Crossfire enten bruge split frame rendering eller alternativ frame rendering, men en ulempe er, at Crossfire kun fungerer i fuldskærmstilstand - ikke i vinduet tilstand. Crossfire er stadig kompatibel med flere bundkort, og det er generelt tilgængeligt på billigere bundkort - hvilket hjælper, hvis du har et budget.

konklusioner

Så hvad er den største forskel? I sidste ende er SLI lidt mere konsistent og kraftfuld, men Crossfire er dog mere fleksibel, hvilket giver mulighed for forskellige opsætninger. Hvis du har råd til at gå til SLI, får du sandsynligvis bedre resultater, men hvis ikke, er Crossfire også en god mulighed.

Sli vs. crossfire: hvad de er, og hvordan de fungerer