Anonim

Razers nylige meddelelse om nye Overwatch-inspirerede perifere enheder var overraskende - men også helt i tråd med, hvad virksomheden normalt ville gøre. De har oprettet eSports-team licenserede ting før, men intet spilfirma har nogensinde skabt en hel række tilbehør til en enkelt karakter. Razer skaber D.Va-inspirerede genstande er et fedt træk, fordi det er så sjældent, at en spilkarakter får et så stort efterfølgende i realtid for at garantere, at sådanne ting bliver lavet. Det er en ting for et popkulturfenomen at lancere og føre til en masse merchandise - Pac-Man, Mario og Sonic the Hedgehog havde det for mange år siden. Siden da har nogle franchiser som Halo lejlighedsvis set stykker af varer fremstillet - som controllere, og det gælder også Overwatch.

Imidlertid er Overwatch siden spillets lancering blevet en af ​​de største FPS-franchiser på markedet og er på en hurtig bane til at blive en klassiker hele tiden. Med sin forskellige række figurer og unikke univers drevet af en overflod af online-indhold har spillet formået at finde en måde at ikke kun gøre hero-teambaserede shooters til en ting - men gøre dem til deres egen massive undergenre inden for spil. Der er kommet mange imitatorer op, inklusive gratis til at spille Paladins - men intet er helt tæt på at svare til dets succes i en målbar måling.

D.Vas baghistorie som en pro gamer er en, der helt sikkert trækker i hjertet fra spillerne og giver dem mulighed for at leve vicariously gennem karakteren på en måde, der normalt ikke ses i et spil. Masser af spil ville smide en symbolsk nørdekarakter ind - men meget få gør det til at være en del af nerdekulturen noget at fejre. Hun er ude for at stoppe en invasion og er så stor magt som et kortdyr af en karakter. Hendes magt spiller efter de almindelige tommelfingerregler fra år, hvor kvindelige karakterer kun er støtte eller ikke har magt. D.Va er en af ​​de mest magtfulde figurer i spillet i de rigtige hænder, og i et andet tilfælde af kønsroller, der spilles med - pink er en farve, der skal frygte i spillet.

Derfor er det temmelig passende, at forskellige lyserøde nuancer pryder den nye D.Va-varehandel. den nye Goliathus-musemåtte ser fremragende ud - med en sød uhyggelig bunny foran og midt som stjernen i det. Den mørke nuance af pink, der bruges overalt, er snappy, mens den blå og lyserosa fungerer som en dejlig kontrast. Elite-musen er en af ​​de pænere mus derude fra Razer, der normalt håndterer mange sorte og grønne ting - så det er dejligt at se flere farver bruges på deres ting. Ligesom Goliathus har den en mørkrosa og rig blå ved siden af ​​sit bunny-ikon - uden det lyserøde. Bunny er helt hvid med uhyggelige sorte og hvide øjne. Det mørkeblå og lyserøde udseende er skarpt, og den lodrette linjeflade giver det et slankt look.

Abyssus Elite-musen sigter mod at tilbyde ægte 7.200 DPI med sporing på 220 tommer i sekundet - så til nøjagtig målretning og hurtig skydning skal den også fungere vidunderligt for ikke kun Overwatch, men også andre første-person-skydere. En stor ting ved musen er dens ambidextrous design - der muliggør problemfri skift mellem venstre og højrehånd knap opsætninger. Dette er en must-have funktion for southpaws, og kan endda bruges af højrehåndede spillere til at prøve at få lidt mere mobilitet og brug ud af deres ikke-dominerende hånd, hvis de ønsker det. Det er måske ikke noget, der fungerer som imponerende annoncekopi - men det er en måde, som en mus som denne kan forbedre slutbrugerens livskvalitet.

Meka-headset blev også annonceret, og selvom det passer ind i hendes karakter, ligner det ikke nøjagtigt som den mest behagelige ting i verden. Det har et stærkt vinklet design, og selvom den tykke pude ovenpå skal hjælpe ting, ser formen ud som om den vil holde den tilbage. Det virker simpelthen ikke så let at faktisk bære - selvom det ville fungere pænt til noget D.Va-cosplay. De trekantede ørekopper har også et mesh-design, der ser ud til, at det ville rive mod dine ører lidt over længere tids brug - hvilket også sker med Skullcandy-hovedtelefoner, der også har et lignende mesh-design. Ørekopperne er dog i det mindste store - så de skal passe over ørerne fuldt ud, selvom de ikke er faktiske over øretelefonerne.

Razer har ikke annonceret en udgivelsesdato eller prisfastsættelse for noget aspekt af DVa-produktlinien. Teoretisk set ville alt blive prissat på linje med deres sædvanlige produkter. Med det i tankerne vil musen sandsynligvis være omkring $ 60. Goliathus i sin regelmæssige form er $ 35, så det sandsynligvis ikke ændrer sig for meget. Der har aldrig været lavet et headset Razer med ret form og formfaktor af disse - så det er svært at få et mål på det. I den lave ende ville jeg regne med, at det var $ 70, med $ 100 sandsynligvis i den høje ende, da Razer forsøger at holde det som deres loft for hovedtelefoner - men de kunne sandsynligvis beskatte nogle ekstra omkostninger til disse takket være Overwatch og ikke miste noget salg.

Razers karakterspecifikke overwatch-opstilling viser en karakteres styrke