Da Microsoft først afslørede sin Kinect-bevægelses- og stemmestyringsenhed i slutningen af 2010, svarede Xbox 360-ejerne positivt og købte over 10 millioner add-on-enheder på mindre end 4 måneder og gjorde det til den hurtigst sælgende forbrugerelektronik-enhed i historien ved tid.
Men da Microsoft bragte enheden til Windows i begyndelsen af 2012, var svaret langt mindre entusiastisk. Den oprindelige hype omkring Kinect var på det tidspunkt døde, og selv om det solgte Kinect til Windows via forbrugsforretninger, var produktet klart markedsført overfor udviklere med meget lidt i vejen for slutbrugerens forbrugersoftware.
Med Windows 8, der nu driver pc'er, mobile enheder og den kommende Xbox One, er Microsoft klar til et nyt skub med den meget forbedrede Kinect 2.0, og denne gang er virksomheden forpligtet til en bedre oplevelse for Windows PC-brugere.
Virksomheden annoncerede i morges på sin blog, at den nye Kinect lanceres til Windows-pc'er "næste år:"
Både den nye Kinect-sensor og den nye Kinect for Windows-sensor er ved at blive bygget på et fælles sæt teknologier. Ligesom den nye Kinect-sensor giver mulighederne for at revolutionere spil og underholdning, vil den nye Kinect til Windows-sensor revolutionere computeroplevelser. Den præcision og den intuitive lydhørhed, som den nye platform giver, vil fremskynde udviklingen af tale- og gestusoplevelser på computere.
De nye Kinect-sensorer vil medføre en række forbedringer til både Xbox og Windows, herunder en højere fidelity 1080p-sensor med “time-of-flight” -teknologi, der kan kortlægge en brugers fysiske placering via timingen af studsende fotoner. Den nye Kinect overvinder også en af de største mangler ved den første version ved at introducere et udvidet synsfelt, et vigtigt trin for et produkt, der bliver nødt til at overvåge både en stue fuld af spillere og en ensom person, der sidder to meter fra deres pc overvåge.
Forbedret skeletsporing vil hjælpe Kinect med at efterligne en brugers bevægelser, hvilket igen er vigtigt for både spil og produktivitetsapplikationer. Der er også en ny “aktiv-IR” -sensor, der hjælper Kinect med at tilpasse sig miljøer med begrænset belysning og genkende subtile brugerinteraktioner såsom forskellige ansigtsudtryk og håndbevægelser. Microsoft nævnte endda under Xbox One, der afslørede, at den nye Kinect er følsom nok til at registrere og måle en brugers hjertefrekvens, en interessant funktion med implikationer for både fitness og medicinsk brug.
Mens spilleoplysningerne relateret til Kinect sandsynligvis kommer under den årlige E3-begivenhed i midten af juni, lover Microsoft at afsløre mere om sine planer for Kinect til Windows-pc'er under BUILD-konferencen i slutningen af måneden.
