Microsoft meddelte mandag, at det har købt rettighederne til Gears of War- franchisen, efter den oprindelige udvikler Epics beslutning om at gå videre til nye projekter. Microsoft har nu givet Vancouver-baserede Black Tusk Studios med at udvikle fremtidige spil i serien, selvom de får hjælp fra Rod Fergusson, tidligere Epic-direktør med ansvar for serien, der kom med Microsoft som en del af overtagelsen.
Gears of War , en sci-fi-tredjepersonskyder, har altid været en eksklusiv serie fra Microsoft-platformen, hvor alle fire spil udelukkende vises på Xbox 360 (ledsaget af en Windows-udgave af det første spil). Epics beslutning om at opgive franchisen potentielt fratog den nye Xbox One en anden meget vigtig eksklusiv titel.
Selvom der ikke er foretaget nogen officielle meddelelser om hvilke platforme fremtidige Gears of War- spil vil vises på, antydede Microsofts Phil Spencer, citeret i virksomhedens blogindlæg, stærkt på Xbox:
Det hele kommer tilbage til vores engagement over for Xbox-fans. Franchisen "Gears of War" har en meget stærk, lidenskabelig og værdsat fanbase på Xbox. Over 22 millioner enheder er solgt på tværs af alle “Gears of War” -titler overalt i verden, og de brutto over $ 1 B dollars (USA). Denne franchise, og disse fans, er en del af Xbox-sjælen. Ved at erhverve denne franchise vil Microsoft Studios fortsat tilbyde dem flere af deres yndlingsspil og underholdningsoplevelser fra “Gears of War” -universet.
Betingelserne for aftalen mellem Microsoft og Epic er ukendte, men Microsoft står nu over for udfordringen med at genoplive franchisen. Efter stærke lanceringer af de første tre spil i 2006, 2009 og 2011, den fjerde post i serien, 2013's Gears of War: Judgment , oplevede svagere salg og mere lune ratings. Fans af serien bliver imidlertid nødt til at vente til ”senere i år” for at lære flere detaljer om Microsofts planer.
