Anonim

Opdatering: Apple frigav i dag den anden udviklereksempelopbygning af OS X Yosemite, og vi beklager at rapportere, at enkeltstrøm DisplayPort stadig ikke fungerer korrekt med 2013 Mac Pro og AMDs OS X-grafikdrivere.

Som en del af torsdagens OS X 10.9.3-opdatering tilføjede Apple endelig forbedret support til 4K-skærme i høj opløsning. Hidtil officielt tilgængelig for kun 2013 Mac Pro og MacBook Pro med Retina Display, 10.9.3-opdateringen giver brugerne mulighed for at konfigurere deres 4K-skærme i “Retina” -opløsninger ved hjælp af Systemindstillinger. Brugere kunne tidligere opnå nethindelignende opløsninger til 4K-skærme ved manuelt at aktivere OS Xs HiDPI-tilstand, men opdateringen gør processen lige så let som at konfigurere den indbyggede visning af en nethinde MacBook.

I OS X 10.9.2 og nyere vil brugere med 4K-skærme, der er forbundet til deres Mac, som standard se en liste over kompatible opløsninger. Indbygget 4K-opløsning var tilgængelig, men de fleste brugere ville finde den for lille til standardproduktivitetsarbejde. Den eneste anden mulighed, bortset fra ovennævnte HiDPI-justeringer, var at bruge en opskaleret lavere opløsning, såsom 2560 × 1440.

4K Vis systemindstillinger i OS X 10.9.2

Nu i OS X 10.9.3 kan brugerne vælge mellem en af ​​fem anbefalede opløsninger, der starter i den høje ende med indbygget 3840 × 2160 og arbejder ned til “Retina” -indstillinger, der efterligner almindelige opløsninger som 2560 × 1440 og 1920 × 1080.

4K Vis systemindstillinger i OS X 10.9.3

Trods forbedringerne i torsdagens opdatering har support til tredjeparts 4K-skærme i OS X stadig en lang vej at gå. Apple frigav Knowledge Base-artikel HT6008 og forklarede, at kun et udvalg af få skærme officielt understøttes, især ved den vigtige tærskelværdi på 60Hz for opdatering, og at brugere muligvis skal opdatere deres skærme for at sikre kompatibilitet. Apple citerer i øjeblikket officiel kompatibilitet med kun Sharp PN-K321 og Asus PQ321Q, og de griner ikke.

Vi har testet Samsung U28D590D, en 28 tommer 60Hz 4K-skærm, der sælges for så lidt som $ 600 afhængigt af tilgængeligheden. Når der er tilsluttet via DisplayPort til en 2013 Mac Pro med AMD D500 GPU'er, forekommer grafiske svigt længst til højre på skærmen. Displayet er ellers funktionelt og ser godt ud på nethindenes opløsninger, men fejlene er blevet sporet til en fejl i OS X-driver-software til AMD GPU'er, der stammer fra Samsung Display's brug af en enkeltstrøms DisplayPort-forbindelse sammenlignet med multi -strømforbindelse krævet af første generation 4K-skærme for at nå 60Hz.

Grafisk fejl på højre side af Samsung U28D590D, når den er tilsluttet 2013 Mac Pro via 60Hz DisplayPort.

U28D590D fungerer fint i Boot Camp med Windows 8.1, og selvom vi ikke selv har været i stand til at teste dette, har vi fået at vide, at det også fungerer, når det er tilsluttet en Retina MacBook Pro, som drives af NVIDIA-grafik. Dem med U28D590D kan stadig få et perfekt billede ud af Mac Pro, men de bliver nødt til at skifte til Mac Pro's HDMI-output og nøjes med en 30Hz opdateringshastighed.

Forbrugerens 4K-hardwareindustri er stadig i sin spædbarn, og Apple har en lang vej at gå for at gøre kompatibilitet med denne nye klasse af skærme så glatte som standardopløsningsskærme. Kort sagt, hvis du er en mediefaglig person, der har brug for og har råd til $ 2500 for en af ​​de "officielle" 4K-skærme fra Sharp eller Asus, kan du være sikker på, at OS X 10.9.3 giver en god nethindseoplevelse. Alle andre burde vente på, at Apple og branchen skal nøjes med en kompatibel standard, før de investerer i disse smukke, men frustrerende, skærme.

Et kig på 4k displayforbedringer og resterende mangler i os x 10.9.3