Anonim

I et overraskende træk har spilpioneren og id Software-grundlæggeren John Carmack forladt sit firma for at slutte sig til virtual reality-gaming-opstart Oculus som Chief Technology Officer, ifølge en pressemeddelelse tidligt onsdag.

Opdatering: Bethesda Softworks, id Softwarers moderselskab, præciserede, at Mr. Carmack vil beholde en rolle som id efter hans overgang til Oculus CTO: "Den tekniske ledelse, han leverer til spil i udvikling hos id Software, påvirkes ikke."

Oculus, der blev grundlagt af Palmer Luckey i 2012, er i færd med at udvikle Oculus Rift, et hovedmonteret display med virtual reality, der giver brugerne indtryk af at være inde i et spilles verden. Ved hjælp af separate skærme til hvert øje kombineret med bevægelsessensorer til hovedsporing, lader Oculus Rift gamere bogstaveligt talt bevæge deres hoveder for at se sig omkring og interagere med virtuelle verdener. Projektet er stadig i værkerne, selvom udviklere allerede har modtaget prototyper til test.

Vi har utrolige nyheder at dele med samfundet: den legendariske spilprogrammør John Carmack tiltræder officielt Oculus-teamet som vores nye Chief Technology Officer (CTO).

John er et af de lyseste sind for vores generation - pioner, visionær og branche legende. Der er meget få mennesker i verden, der kan bidrage til Oculus Rift og fremtiden for virtual reality, som John kan.

Mr. Carmack blev en af ​​pc-spillets mest indflydelsesrige figurer efter co-grundlæggelse af id Software i 1991. Under hans ledelse producerede virksomheden mange banebrydende titler, inklusive Commander Keen , Wolfenstein 3D , Doom og Quake .

Mens hans afgangs-id for at blive medlem af Oculus var overraskende, er Mr. Carmacks engagement i virksomheden ikke. Han har været en offentlig tilhænger af Oculus siden starten, og id var et af de første virksomheder, der opretter specielle versioner af dets spil med Oculus Rift-støtte. Mr. Carmack forklarede sin beslutning:

Jeg har gode minder fra udviklingsarbejdet, der førte til en masse gode ting inden for moderne spil - intensiteten af ​​den første personoplevelse, LAN og internet, spil mods og så videre. Kanal tapes en stropp og varme limning sensorer på Palmer tidlige prototype Rift og skriv koden for at køre den rangerer lige der oppe. Nu er det en særlig tid. Jeg tror, ​​at VR vil have en enorm indflydelse i de kommende år, men alle, der arbejder i dag, er en pioner. De paradigmer, som alle vil tage for givet i fremtiden, regnes ud i dag; sandsynligvis af folk, der læser denne meddelelse. Den er bestemt ikke der endnu. Der er meget mere arbejde at gøre, og der er problemer, som vi ikke engang ved om, som skal løses, men jeg er ivrig efter at arbejde på dem. Det bliver fantastisk!

Selvom det er blevet en af ​​de mest seriøse virtual reality-bestræbelser til dato, er Oculus Rift langt fra en bestemt succes. Store problemer, der beskæftiger sig med latenstid og opløsning, skal løses, før produktet kan blive kommercielt levedygtigt. Med Mr. Carmack nu officielt på holdet, er imidlertid Oculus 'udsigter til succes bestemt steget.

Id software medstifter john carmack slutter sig til oculus som cto