Anonim

Måske Microsofts største annonce på E3 var overraskelsen afsløringen af ​​Xbox One bagudkompatibilitet til Xbox 360-spil. Siden denne meddelelse, har vi lært, at Microsoft opnåede denne bedrift med komplet emulering af Xbox 360-operativsystemet og hardware på den nyere, mere kraftfulde konsol. Dette betyder, at næsten alle Xbox 360-spil teknisk set kan køre på Xbox One, hvor Xbox 360-spiludviklere kun behøver at underskrive en ny licensaftale til Microsoft for at distribuere titlerne på en anden platform end den, der er dækket af de originale kontrakter.

Men emulering er en vanskelig ting, og mange brugere spekulerer på kvaliteten af ​​Xbox One-emulerede 360-spil. Selvom funktionen bagudkompatibilitet ikke er tilgængelig for den brede offentlighed, indtil senere på året, er Xbox 360-spil allerede tilgængelige til test af medlemmer af Xbox One Preview-programmet, og nogle af disse brugere har givet os et første kig på hvordan Xbox 360-spil vil fungere på Xbox One.

YouTuber Mecha-Potato-Alex offentliggjorde en sammenligning side om side (indlejret øverst i denne artikel) af åbningen af Mass Effect , et af de få spil, der er tilgængelige for testere. Interessant nok er der nogle små lysforskelle (baggrunde ser lidt mørkere ud på Xbox One, mens figurer forbliver ordentligt oplyste), men alt i alt fungerer spillet ikke kun godt ifølge testeren, men kører faktisk bedre end på Xbox 360, med sekvenser, der er kendt for at stamme på den sidste generation af konsollen, der spiller jævnt på Xbox One.

Da den relativt komplekse Mass Effect ikke ser nogen større problemer, bør det ikke være nogen overraskelse, at enklere spil, ligesom den populære Hexic HD , også ser ud til at fungere godt, som afsløret af YouTuber DCI Gaming. Demonstrationer af andre spil på Preview-programmets testliste er også tilgængelige.

Der er stadig flere måneder til, før Xbox One bagudkompatibilitet lanceres for offentligheden, men de første resultater ser bestemt lovende ud for dem med store Xbox 360-spilkollektioner. Og takket være Microsofts emulering af den komplette Xbox 360-platform, ser det ud til, at vi vil se hundreder af Xbox 360-spil stillet til rådighed til Xbox One, med kun licensproblemer, der står i vejen for visse spil.

Den eneste potentielle ulempe ved denne nye funktion er understøttelse af den første generation af Kinect-sensoren. Da Xbox-leder Phil Spencer fortalte Giant Bombs Jeff Gerstmann, var de tekniske krav til at oversætte spilkommandoer fra første generation Kinect til Xbox One's anden generation af Kinect for meget at overvinde, diskvalificere spil, der er afhængige af bevægelses- og stemmesensoren fra Xbox One-kompatibilitet. I betragtning af det mindre end stjernernes Xbox 360 Kinect-bibliotek er det imidlertid usandsynligt, at de fleste Xbox 360-fans vil være for skuffede over denne begrænsning.

Her er hvordan xbox 360-spil ser ud på xbox-ene