Der er en ny måde at streame pc-spil til en håndholdt enhed. Nej, det er ikke NVIDIA-skjoldet, det er en hacket Wii U GamePad. Udviklerne Pierre Bourdon, “shuffle2, ” og “booto” afslørede denne uge på den 30. årlige Chaos Kommunikationskongres, at de har fundet en måde at bryde Nintendos brugervenlige trådløse kommunikation mellem Wii U og Wii U GamePad, så andre enheder kan tilslut og stream video til controlleren.
Wii U, der blev udgivet i november 2012, indeholdt en ny GamePad-controller med traditionelle joysticks og knapper omkring en 6, 2-tommers berøringsskærm. GamePad havde til formål at kombinere det bedste fra både traditionelt og berøringsbaseret tabletspil, så brugerne kunne få unikke ”anden skærm” -oplevelser, der supplerer eller erstatter handlingen på tv-skærmen. Mens den var spændende for Nintendo-fans, var controlleren forbundet via proprietær trådløs teknologi til den vigtigste Wii U-konsol, hvilket udelukkede brugen med andre enheder og applikationer.
Efter ca. et års omvendt engineering-indsats har Mr. Bourdon og hans team med succes brudt den proprietære trådløse lås, hvilket muliggør fuld interaktiv streaming mellem Wii U GamePad og en pc. Holdet demonstrerede denne præstation med flere applikationer lige fra et simpelt maleprogram til fuld GameCube-emulering ved hjælp af en Linux-baseret emulator. Holdet arbejder nu med andre udviklere for at forberede brugervenlige værktøjer til Nintendo-fans overalt. Der arbejdes også på at åbne support i den modsatte retning: giver gamere mulighed for at bruge Android-tablets, for eksempel i stedet for Wii U GamePad, når de spiller spil på Wii U-konsollen.
Det komplette sæt lysbilleder fra den timelange præsentation er tilgængeligt nu, og de, der er interesseret i de tekniske aspekter, kan tjekke den fulde video, der er integreret ovenfor.
