Anonim

På dette tidspunkt har forholdet mellem moderne telefoner og internettet nået det, som mange tech-eksperter betragter som en alder af modenhed. Langt fra de første humrende trin er den moderne tidsalder en enorm fortjeneste og vækst, med mobile apps, der genererer 41, 1 milliarder dollars i bruttoindtægter alene i 2015. Det anslås, at de kunne være værd op til 189 milliarder dollars i 2020, men der er stadig spørgsmål om virkningerne af de mest moderne fremskridt med både HTML5 og moderne mobilfunktioner.

Hvilke overvejelser påvirker usikkerheden i denne fremtid, og hvilken vej kan dette udviklede marked tage fremad?

Som de er

Moderne apps som standard for mange mobile enheder har været lige så meget som nødvendigt som noget andet. Da telefoner først trådte ind på internetalderen, var deres begrænsninger intet mindre end ekstreme. Lave niveauer af tilgængelig hukommelse og dårlig tilpasning af webstedet til mobiladgang var de største blandt disse bekymringer, med mobile versioner af selv de mest populære websteder, der er langsomt at indlæse med en i sidste ende dårlig fit display.

Tilpasningen af ​​apps i smarttelefonens æra bekæmpede direkte disse begrænsninger. Tilbyder målrettede programmer til at imødegå disse begrænsninger, og mobile apps nød alle direkte adgang til mobil hardware. Dette betød kapaciteten til at udnytte alle funktioner på mobile enheder, forbedret personalisering og bedre brandingmuligheder for dem, der brugte indsatsen for at skabe disse dedikerede systemer.

Fremadrettet

Som vi er i øjeblikket, er de tidligere begrænsninger af de tidlige telefon- og smartphone-enheder stort set faldet til tiden. Behandlingen af ​​moderne mobiltelefoner kan nu nærme sig eller endda overstige dem på lavt niveau bærbare computere. En af de mest kraftfulde mobiltelefoner, der i øjeblikket findes på markedet, OnePlus 5T, leveres med en octa-core processor, 8 GB RAM og en Adreno 540 GPU, der overskrider hvad mange mennesker har med sig til arbejde i dag.

“Mobile Device Evolution” (CC BY 2.0) af AdamSelwood

Kombiner dette med en bedre tilpasning af moderne websteder til mobilvisning hjulpet på kort tid af HTML5-teknologi, og betingelserne, der krævede oprettelse af mange apps, eksisterer ikke længere. Selvfølgelig, du plejede at spille noget som Angry Birds på en app, men nu er det lige så muligt at spille via et websted som Kongregate.

“Hooked” (CC BY-ND 2.0) af JuditK

Kombiner dette med de nedsatte omkostninger, der er forbundet med traditionelle websteder versus apps, og den uundgåelige flytning af nogle systemer tilbage til websteder er uundgåelig. Hvor ofte er dette dog tilfældet? Kort sagt afhænger svaret af den type systemer, der anvendes, ifølge mange betroede websteder som Human Service Solutions.

Tag for eksempel det moderne system af Buzz Bingo. Mens online bingomærket muligvis har krævet en app for at garantere sikkerhed for både brugeren og tjenesten, har udviklingen som HTML5 reduceret disse problemer på mange måder fuldstændigt. På grund af dette kan sådanne operatører tilbyde den samme service som en app med al sikkerhed og muligheder, som de ville med en app, men uden behov for potentielt voluminøse installationer.

Give og tage

Tilstanden for mobile apps kontra mobile browser-apps i fremtiden vil derfor afhænge af både formålet med den ønskede service og de teknologiske og økonomiske muligheder for mærket. Apps er ikke længere nødvendigheden, som de plejede at være, men på den anden side kan nogle nyere mærker muligvis drage fordel af dette for at tilbyde mindre oplevelser uden kravene til streng QA.

Som et resultat heraf forventer vi, at det stadig voksende app-marked vil ekspandere, men i første gang siden app-eksplosionen går vi ind i en alder, hvor tjenester ikke har det strenge behov eller endda forventes at flytte tilbage i modsatte retning.

Er apps døde? vil html5 ændre appverdenen?