Anonim

Apple tog i dag to velkomne trin for at forbedre virksomhedens iOS App Store, først ved at øge den maksimale størrelse af apps fra 2 GB til 4 GB og for det andet ved at lancere en ny butiksektion, der fremhæver spil, der ikke involverer køb i appen.

Større apps

Den øgede grafikstyrke og kapacitet i moderne iDevices gør dem overbevisende til avanceret spil og komplekse applikationer, men den maksimale størrelse på 2 GB - en grænse, der er på plads siden App Store lanceringen i 2008 - har forhindret nogle apps i at komme til iOS. Et bemærkelsesværdigt eksempel er Final Fantasy VII, hvor producenten Takashi Tokita fortæller Shacknews i slutningen af ​​2013, at spillets iOS-udgivelse sandsynligvis ville være "år væk" på grund af App Store's 2 GB størrelsesgrænse.

Med dobbelt så meget plads at arbejde med, vil iOS-udviklere nu kunne tilbyde mere avanceret grafik, mere spilindhold og muligheden for bedre at udnytte de "retina" -skærme med høj opløsning, der findes på moderne iDevices.

Apple bemærker imidlertid, at dagens stigning kun gælder den samlede størrelse på selve appen. Den anden store begrænsende faktor er den maksimale appstørrelse, som brugerne kan downloade via en cellulær dataforbindelse. Denne grænse - i øjeblikket 100MB - er uændret ved dagens stigning, hvilket betyder, at brugere, der ønsker at downloade større apps i fremtiden, skal gøre det via Wi-Fi.

Bare sig nej til køb i appen

Det mere overraskende ved dagens meddelelser er lanceringen af ​​en ny App Store-sektion, der fremhæver spil, der ikke bruger den kontroversielle købsmodel i appen. Apple lettede den nuværende kedelige tilstand af "freemium" -spil med introduktionen af ​​køb i appen, men tager et hævdeligt sprit jab i kategorien med det nye afsnit "Pay Once & Play", med beskrivelsen, "Nyd timer med uafbrudt sjovt med komplette oplevelser, der spænder over App Store's mest elskede genrer. ”

Den ondartede “freemium” -spilindustri har nået nye højder af både reklame - takket være flere højprofilerede reklamer - og kontrovers. Apple blev tvunget til at afvikle en retssag i 2013 om uautoriserede køb i appen og står stadig over for kontrol med EU's praksis.

Apples svar på bekymringerne, som inkluderer nye beskyttelser, der hjælper med at forhindre børn (og skødesløse voksne) i at foretage utilsigtede køb, ændre ordet “gratis” til “få”, når der opføres titler i app-køb-baserede i App Store, og den måde, virksomheden promoverer sin nye “Pay Once & Play” -kategori på, antyder, at ledere i Cupertino ikke er helt tilfredse med den måde, udviklere har misbrugt købsmodellen i appen.

Afsnittet "Pay Once & Play" er nu tilgængeligt i de fleste internationale App Stores, men det vil sandsynligvis tage et stykke tid for udviklere at introducere apps, der drager fordel af den nye størrelsesgrænse.

Apple foretager to velkomne ændringer i ios app store